A 'lövöldözőház' pályabemutató és miniinterjú

ShootHouse airsoft pálya

Nemrég jelentkezett szerkesztőségünknél a ShootHouse üzemeltetője, hogy Ők is szeretnék bemutatni magukat így mint minden feltörekvő (és persze régi motorosnak is) lehetőséget biztosítunk, hogy bemutassák magukat. Egyre több fiatal szervező van itthon és jó látni, hogy egy újabb generáció nem csak játékosként épül be az airsoft kultúránkban. 

Mi a nevetek?
Papp Luca és Kovács Zoltán, mi vagyunk a Shoot House Airsoft tulajdonosai.


Mióta airsoftozol Zoltán?
2015-ben találkoztam először a sporttal, immáron 10 éve. Luca általam ismerte meg az airsoftot néhány évvel ezelőtt, viszont ő csak külső szemlélő.

 

ShootHouse pálya Székesfehérvár

 

Mióta vagytok játékszervezők?
Januárban nyitottuk meg a Shoot House kapuit, azóta szervezünk játékokat minden hétvégén, most már több mint 3 hónapja.

Kedvenc fegyvered?
Nehéz egyet kiemelni, mert több fegyvert is fel tudnék sorolni, de a két legnagyobb kedvenc a “M4A1” és a “Glock 18”.


Milyen extra tapasztalatokkal rendelkezel airsoft játékok szervezése terén?
Korábban csapattag voltam egy ismert szervezőnél, nagyobb játékokon besegítettem a lebonyolításában. Lucának nincsen pályán kívüli tapasztalata a játékszervezés terén. Ennek köszönhetően több szemszögből látjuk a pályánkat. A sok éves játéktapasztalat miatt én a játékosok szemén keresztül tekintek rá, Luca pedig olyan ötletekkel segít, hogy mi lehet vonzó egy játékot még nem ismerő új ember számára.


Mi inspirált arra, hogy játékszervezővé váljatok?
Mind a ketten szeretünk alkotni, kreatívkodni, emberekkel foglalkozni. Évek óta téma volt közöttünk, hogy szeretnénk létrehozni egy helyet, ahová mindenki kikapcsolódni jár, így amikor ősszel megtaláltuk a tökéletes helyet, nem is volt kérdés, hogy létrehozzuk a Shoot House-t.

 

ShootHouse pálya Székesfehérvár

 


Milyen jellegű játék élményt szeretnétek nyújtani a résztvevőknek?
Szeretnénk a pálya adottságait minél jobban kihasználva, változatos, pörgős élményt szerezni a játékosainknak. Olyan légkört teremteni, ahová akár egyedül, akár a barátokkal jönnek kikapcsolódni.


Milyen kihívásokkal szoktatok szembesülni a játékszervezés során?
Szervezőként elfogadni, hogy mindenkinek nem tudunk megfelelni és ez független a pályától vagy attól, hogy milyen játékokat találunk ki. Valamint a játékosok közötti esetleges konfliktusok kezelése ami mindig kihívást jelent, de mindkettőnk nevében mondhatom, hogy egyenlőre ezeket az akadályokat sikeresen vettük.

Hol található a pálya?
Székesfehérvár Börgöndi út 53. az Aranykorona Zrt telephelyén.

 

ShootHouse pálya Székesfehérvár

 


Mekkora a pálya területe négyzetméterben?
A pálya megközelítőleg 2000 m2, mely két szintet foglal magába.

Milyen jellegű a pálya?
A pályánk CQB (Close Quarter Combat) jellegű, tehát épületharc.


Van-e GPS koordináta a pálya eléréséhez?
47.164205, 18.429517

Van-e parkoló a pálya közelében?
A épülettel szemben van parkolási lehetőség.

Milyen a pálya megközelíthetősége?
A pályához közel van az M7 autópálya lehajtója, valamint Székesfehérváron helyi járatos közlekedéssel is könnyen megközelíthetőek vagyunk.

Milyen kényelmi szolgáltatások állnak rendelkezésre a pályán?
Az épületnek van öltöző és melegedő része, ahol található mosdó valamint zuhanyzásra is van lehetőség. Áramforrási lehetőséget is biztosítunk arra az esetre, ha valakinek tölteni kéne a felszerelését. Bankkártyás fizetésre is van mód, hiszen mi is ritkán hordunk magunknál készpénzt. Néhány hete, ahogy jó lett az idő egy “terasz” részt is kialakítottunk az épület előtt, padokkal és asztalokkal.


Van-e a pályán olyan terület, ami kizárólagosan biztonsági zónaként van meghatározva?
A parkolóban (valamint bárhol az épületen kívül) lövöldözni szigorúan tilos! A pályán belül kialakítottunk egy hatalmas fegyverasztalt, azzal a céllal, hogy a játék teljes időtartama alatt a játékosok ott tárolják a replikákat. Így a parkolóban és az öltöző részben is le lehet venni a védőszemüveget. Minden más biztonsági és egyéb a pályára vonatkozó szabály megtalálható a weboldalunkon.


Milyen a pálya történelme vagy háttér-információi?
Az épület amit átalakítottunk régen marhaistálóként volt használva. Mielőtt elkezdődtek volna az átalakítási munkálatok, még szalmabálákkal és egyéb  állattenyésztési kellékekkel volt tele a hely.

 

ShootHouse pálya Székesfehérvár


A pálya rövid bemutatása? 
A pályánk két szint, amik különböző stílusban lettek kialakítva. A pálya tervrajzát Zoli találta ki. Az alsó szint kialakításában sok inspirációt adott a Call Of Duty 4 Modern Warfare Killhouse pályája, ez inkább egy labirintusosabb rész, rövidebb lőtávokkal. Az emelet sokkal nyitottabb, nagyobbak a távolságok, valamint hatalmas a belmagasság, ez külön hangulatot ad a játéknak. Az épület mindkét oldalán található lépcső is, így a játékosoknak arra is lehetőségük van, hogy az ellenfél háta mögé kerüljenek.

Tévhitek a pályával kapcsolatban?
Bízunk benne, hogy nincsenek tévhitek kialakulva a pályával kapcsolatban. Mindenkit bíztatunk, hogy ne információkra alapozzon, hanem jöjjön és próbálja ki saját maga a pályát.


Milyen játékstílusokat játszhatnak a pályán?? 
A játékok kitalálása főként Zoli munkája, sokszor a játékok alatt jut eszébe egy- egy új ötlet, amit rögtön ki is próbálnak a játékosok. A leggyakrabban játszottak a: Team Deathmatch, Search and Destroy és Domination jellegű játékok, viszont a játékosok egyértelmű kedvence a Counter Strike-ra hajazó “bombás” feladat.

Milyen különleges szabályokat alkalmaztok a játékok során?
Különleges szabályt nem tudnánk kiemelni inkább olyanokat amire nagyobb hangsúlyt fektetünk. Szigorúan figyelünk az egyes lövés betartására a rövid lőtávok miatt, valamint a tetőtérben nem érnek plafonig a falak, így ezek fölött sem átlőni sem gránátot átdobni nem szabad.


Van-e valamilyen sajátosság az általatok szervezett játékokban, amelyek másoktól megkülönbözteti azokat?
A pálya maximális befogadóképességét 26 főben határoztuk meg, emiatt mindig nagyon családias a légkör. Ezen kívül, mivel a város szélén vagyunk egy nagy telephelyen, engedélyezünk a játékosok számára szinte minden típusú gránátot, legyen az hasadóhéjas, rózsapatronos vagy akár füstgránát.

Milyen technikai eszközöket alkalmaztok a játékok szervezéséhez és lebonyolításához?
A visszaálló pontokon található 3D nyomtatott számoló berendezést, amik leginkább egy csocsó gól számlálójához hasonlítanak. A korongok egy mágneses rendszerrel vannak összekötve, így a játékosok ha elhúzzák az utolsót is, jelet küld egy iskolai csengőnek, a csengetés pedig jelzi a játék végét. Ezen kívül, készítettünk egy hordozható bombát, amit a már előbb említett Counter Strike jellegű játékmódhoz használunk, nagy sikerrel. A játékosok nagy kedvence pedig a pajzs.

 

ShootHouse pálya Székesfehérvár


Hogyan tervezitek meg a játékok időtartamát és menetét?
A vasárnapi játékaink lebonyolítása mindig ugyanolyan, csak a játékmódok változnak, hogy egyiket se unják meg a játékosok. Ez egy 4 órás program, három különböző játékot játszunk, természetesen mindenből van oda-visszavágó, közötte igény szerinti szünetekkel.


Melyik volt az eddigi legemlékezetesebb airsoft játék a pályán, és miért?
Mindkettőnk nevében mondhatom, hogy az első éjszakai játék. Ezeknek a játékoknak van egy különleges feszült hangulata, amit nekünk szervezőknek is nagyon izgalmas kívülről figyelni. Amikor először láttuk így a pályát, tele világító rudakkal és árnyékból felbukkanó emberekkel azt a mai napig emlegetjük.

Milyen tanácsot adnátok egy kezdő airsoft játékosnak?
Ne féljenek segítséget kérni, akár a szervezőktől akár “veterán” játékosoktól, a közösség nagyon segítőkész és így tudnak a kezdő játékosok igazán fejlődni.

Mit üzentek a Magyar airsoft közösségnek?
Senki se feledkezzen meg róla, hogy mindenek előtt ez “csak” egy játék és kikapcsolódás, tiszteljük egymást és magát a sportot. A jó játékokhoz arra is szükség van, hogy a játékosok lazán és jó kedvvel érkezzenek és még jobbal távozzanak egy eseményről!

 

A ShootHouse elérhetőségeit megtaláljátok ide kattintva!

Kiemelt cikkek

Abu Dhabiban épül a történelem legnagyobb airsoft versenyének helyszíne, ahol több mint száz kamera követi majd a játékosokat, és 150 országba sugározzák élőben a küzdelmeket – nemcsak YouTube-on, hanem a hagyományos televízión keresztül is.

Ráléptek, mégsem vették észre: a szemétzsák-ghillie új szintre emeli a rejtőzködést. Vannak, akik viccesnek tartják, vannak, akik zseniálisnak – mi az utóbbi táborba tartozunk.

A World Airsoft Games idén is hatalmas érdeklődés mellett zajlik, és a brit Names Nicco csapata az utolsó simításokat végzi a közel-keleti megmérettetés előtt.

Franciaországban bukkantunk egy olyan üzletre, ami ritkaságszámba megy a régióban: az Overlord eredetileg katonai surplus boltként indult, majd az airsoft világára is kinyitotta kapuit, és ma már mindkét területen komoly kínálattal várja a vásárló

Az airsoft közösségben régóta vita tárgya, hogy a hangtompítók valóban csendesebbé teszik-e a replikákat, vagy csupán látványos kiegészítők.

A 4UAD Smart Airsoft csapata nem csak az IPSC Action World Shoot miatt utazott Iloilo városába – a Fülöp-szigetek lenyűgöző fegyverkultúráját is fel akarták fedezni. És amit találtak, az nekünk, airsoftosoknak is rengeteg tanulsággal szolgál.

A Lambda (más néven Raptor) SR-2M GBB replika komoly várakozásokat keltett a piacon, hiszen egy ritka és különleges fegyver airsoftos változatát ígérte. A valóság azonban sokkal árnyaltabb képet fest, és sajnos nem a pozitív irányba.

Képzeljétek el: egy hatalmas, elhagyatott robbanóanyag-gyár, körülötte erdők és tavak, két csapat, és 48 óra, amit végig kell harcolni.

Korábban csak álmodhattunk róla, de most végre valóra vált: megérkezett a Korth Sky Marshal airsoft változata, méghozzá teljes licenccel és olyan részletgazdagsággal, ami eddig elképzelhetetlen volt ebben a kategóriában.